之前有问题的干员,鹰角只想使用模组来进行调节,连数值都不愿意改动,这次异格鲨鲨技能和干员本身的标签完全不搭配,可以说做了一套近卫的技能,却用了个傀儡师的模板,这次设计应该来说很失败了
没有重做的先例。希望能优化加强一下傀儡师吧,要么能在替身阶段回sp,要么替身能继承技能多攻击力加成。我个人觉得这两个方向的优化是可行的。
不会重做的,一旦重做,玩家肯定会说为什么这个干员不重做那个干员不重做,所以会出问题的。可以通过后续出的模组来增强归溟鲨
白菜香猪 确实,有一例就有第二例,你这次重做,下次就会有人说重做这个重做那个,你愿意看到评论区一大堆人不讨论关卡,去讨论重做干员,这个游戏基本凉凉,所以看似是一件小事,一但游戏没有大方向或者没有自己的规划,一味的听从玩家,到头来只能是害了游戏本身
那得看玩家闹得怎样,比如全部人弃坑3天,保证立马回炉重造
搞一套什么样的模组可以拯救深海女同呢
放心吧,模组可以修改定位的,比如我们的神
不会的,会引来一系列问题的